雷根布鲁克王城这一关的核心思路是优先处理掉两侧持续增援的法师部队,同时利用地形卡住中央骑兵的冲锋路线,最后集中火力击破BOSS。很多玩家卡在这里是因为输出被分散,或者让敌方骑兵成功绕后切掉了后排。实际打下来,最稳的打法是开局把坦克单位顶在城门内侧的窄口,远程和治疗缩在墙后,等第一波骑兵冲过来被地形减速后再反打。BOSS本身的血量并不夸张,麻烦的是他每隔几回合会召唤护卫并叠加攻击增益,拖得越久越难处理,所以整体节奏要偏快,不能跟他打消耗。
![梦幻模拟战雷根布鲁克王城怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2c2f05968a6.37649824.png)
阵容方面建议带一个能开护卫的坦克,比如自带减伤的枪兵或重装步兵,站在城门通道里可以同时卡住两到三个敌人的移动路径。治疗最好选择有群体驱散能力的角色,因为王城里的法师会给我方挂上降低治疗效果的debuff,不清掉的话坦克很容易被磨死。输出位优先选射程远、能无视护卫或者有再行动能力的角色,用来点杀躲在后面的法师。如果队伍里有能召唤单位或者放置地形障碍的角色,也可以拿来堵住侧门,减少需要同时面对的敌人数量。兵种克制上,枪兵对骑兵有优势,步兵适合清理法师,弓手和刺客则负责在安全距离补刀。
![梦幻模拟战雷根布鲁克王城怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2c2f0981b34.36692766.png)
具体推进时,第一回合不要急着全军压上。让坦克单独走进城门触发敌方骑兵的移动,其他人保持在治疗射程内待命。敌方骑兵冲过来会被城门地形限制,一次只能过来一个,这时候集火点掉就行。两侧的法师会在固定回合数后开始行动,他们的伤害不算高但会叠加减益,所以要在他们靠近之前用远程输出或者突击角色处理掉。如果法师站位太靠后,可以派一个有再移动能力的骑兵从侧翼绕过去,但要注意别进入BOSS的警戒范围,否则会提前触发全体进攻。
处理完增援和法师后,场上剩下的就是BOSS和少量护卫。这时候不要直接冲脸,先把护卫引出来单独击杀,因为BOSS在护卫存在时会获得额外的减伤效果。清完护卫后,坦克开护卫技能顶上去,其他人从侧面和背面输出。BOSS的群体攻击范围比较大,治疗要预留群疗技能,在BOSS行动前把全队血量抬到安全线以上。如果队伍里有能降低敌方攻击或者禁止强化的角色,可以在BOSS叠加增益前使用,能明显减轻坦克的压力。击杀BOSS后剩余的小怪会失去增益,正常清理即可。
几个容易翻车的细节需要留意。城门通道不要站太多人,否则会被敌方范围技能一次打到多个目标。治疗不要跟坦克贴得太近,避免被同样的AOE波及。法师的减益效果优先驱散坦克身上的,输出位中招可以暂时不管。如果输出不够导致BOSS叠了多层增益,不要硬扛,让坦克后撤一步脱离BOSS攻击范围,等增益消失再重新接战。整体来说这关考验的是站位和击杀顺序,硬件达标的情况下按部就班处理增援就能过,不需要追求极限输出。
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